ФЕНОМЕН ЦИФРОВОЇ ТАКТИЛЬНОСТІ У СУЧАСНОМУ ГРАФІЧНОМУ ДИЗАЙНІ
DOI:
https://doi.org/10.32782/uad.2026.3.3Ключові слова:
візуально-тактильна ілюзорність, візуально-опосередкована тактильність, ілюзорна тактильна рецепція, візуальна синестезія, імітаційна нелінійність, візуальна мікрофактурність, Flat Design, PBR-матеріали, гуманізація цифрового простору, когнітивне відчуженняАнотація
У статті представлено комплексне міждисциплінарне дослідження трансформації візуальних мов у сучасному графічному дизайні, зосереджене на системному переході від тривалого домінування функціонального мінімалізму (Flat Design) до формування та активного поширення нового естетичного феномену – візуально-тактильної ілюзорності. Авторами проведено ґрунтовний аналіз генезису цифрових інтерфейсів останнього десятиліття та виявлено закономірні причини зростаючої естетичної втоми користувачів від візуально-гомогенних, геометрично ідеальних плоских поверхонь. Доведено, що така візуальна монотонність та відсутність фізичних маркерів призводять до вираженого ефекту сенсорної депривації, що, у свою чергу, спричиняє когнітивне відчуження людини від цифрового продукту. У межах наукового пошуку здійснено детальну деконструкцію еволюційних етапів візуальних архетипів на прикладі іконічного образу поштового конверта. Автори простежують шлях від радикального скевоморфізму 2000-х років з його детальним копіюванням фізичних об’єктів, через період абстрактного аскетизму, до сучасної концепції візуально-опосередкованої тактильності, яка визначається як синтез композиційної чистоти з глибинними властивостями матеріального світу. Особливу увагу в роботі приділено технологічним детермінантам формування ілюзорної тактильної рецепції. На основі серії практичних експериментів із використанням сучасного інструментарію 3D-графіки (3ds Max, Blender) та систем фізично коректного рендерингу (PBR), визначено механіку впливу ключових параметрів матеріалу на підсвідомий відгук глядача. Досліджено роль показників Roughness (мікро-шорсткість), використання карт нормалей (Normal Maps) для імітації мікрорельєфу та параметру Metallic для відтворення теплопровідних властивостей поверхонь. Теоретично обґрунтовано психофізіологічний механізм візуальної синестезії, за якого специфічні цифрові маркери, такі як візуальна мікрофактурність, м’яке розсіювання світла та фізично достовірна тінь, активують функції головного мозку, відповідальні за сприйняття дотику, створюючи ілюзію фізичної присутності об’єкта. Наукова новизна роботи полягає у визначенні візуально-тактильної ілюзорності як закономірного компенсаторного механізму гуманізації цифрового простору. Доведено, що використання імітаційної нелінійності поверхонь та аффордансів дозволяє суттєво знизити когнітивне навантаження на користувача. Стаття пропонує нову візію дизайну як інструменту проектування мультисенсорного середовища, де цифрова матеріальність стає фундаментальним стандартом комунікації в епоху іммерсивних технологій
Посилання
Паласмаа Ю. Очі шкіри: архітектура і почуття / пер. з англ. О. Форостини. Київ : ArtHuss, 2017. 96 С. DOI: https://doi.org/10.1002/9781119092040
Мак-Люен М. Розуміння медіа: зовнішні розширення людини / пер. з англ. С. Кирилюк. Київ : Ніка-Центр, 2018. 464 С. DOI: https://doi.org/10.4324/9780203995143
Gibson J. J. The Ecological Approach to Visual Perception. Boston : Houghton Mifflin, 1979. 332 P. DOI: https://doi.org/10.4324/9781315740218
Норман Д. Емоційний дизайн: чому ми любимо (або ненавидимо) речі навколо нас / пер. з англ. А. Святенко. Київ : ArtHuss, 2019. 304 С. DOI: https://doi.org/10.1145/985600.985602
McDermott W. The PBR Guide – Part 1: The Physics and Theory of PBR. Adobe Substance 3D. 2024. URL: https://www.adobe.com/learn/substance-3d-designer/web/the-pbr-guide-part-1 (дата звернення: 30.04.2026).
McDermott W. The PBR Guide – Part 2: Practical guidelines for creating PBR textures. Adobe Substance
D. 2024. URL: https://www.adobe.com/learn/substance-3d-designer/web/the-pbr-guide-part-2 (дата звернення: 30.04.2026).
Lupton E. Design Is Storytelling. New York : Cooper Hewitt, Smithsonian Design Museum, 2017. 160 P.
##submission.downloads##
Опубліковано
Як цитувати
Номер
Розділ
Ліцензія

Ця робота ліцензується відповідно до Creative Commons Attribution 4.0 International License.
